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Programmieren lernen mit der Maus

einfach programmieren mit Scratch
Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Kiefer, Philip (Verfasser)
Medienkennzeichen: KSB
Jahr: 2019
Verlag: Bonn, Rheinwerk Verlag
Mediengruppe: Kindersachbuch
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Inhalt

Lerne programmieren mit der Maus! Mit der Programmiersprache Scratch ist das ganz einfach: Lass Figuren laufen, hüpfen und Geräusche machen. Zieh' ihnen Kostüme an und drehe deinen eigenen Zeichentrickfilm.
Scratch wurde extra für Kinder entwickelt und ist spielend leicht zu erlernen. Du kannst sofort loslegen, im Internet oder lokal auf deinem Computer. Dabei lernst du die ersten Grundlagen, die ein echter Programmierer kennen muss. Viele aufregende Projekte warten auf dich!

Details

Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Kiefer, Philip (Verfasser)
Medienkennzeichen: KSB
Jahr: 2019
Verlag: Bonn, Rheinwerk Verlag
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Systematik: Suche nach dieser Systematik blau / Medien
Interessenkreis: Suche nach diesem Interessenskreis Medien, Antolin Klasse 4
ISBN: 9783842107052
2. ISBN: 3842107056
Beschreibung: 1. Auflage, 191 Seiten, Illustrationen
Schlagwörter: Kindersachbuch, Programmieren, Programmiersprache, Scratch
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Sprache: Deutsch
Mediengruppe: Kindersachbuch