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Cover von Eigene Apps programmieren für Dummies Junior
sag DU dem Smartphone, was es tun soll : Mit dem "MIT App Inventor 2" eigene App-Ideen spielend umsetzen : Screens gestalten, Töne einbinden, Sensoren nutzen : Die digitale Welt mitgestalten : ab 12 Jahre
Verfasser: Bergner, Nadine; Leonhardt, Thiemo Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: KSB
Jahr: 2025
Verlag: Weinheim, Wiley, Wiley-VCH Verlag GmbH & Co. KGaA
Reihe: ... für Dummies Junior
Mediengruppe: Kindersachbuch
Cover von Gamedesign für Dummies Junior
Spiele entwickeln wie die Profis : Programmiereinstieg kinderleicht mit Scratch : Vielfältige Projekte: Jump 'n' Run, 3D-Spiele und virtuelle Haustiere : Tipps zu Level-Design und Game Balancing : Eigene Spielideen umsetzen : ab 10 Jahre
Verfasser: Janiszewski, Johanna; Ihde, Lisa; Elmenreich, Wilfried Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: KSB
Jahr: 2022
Verlag: Weinheim, Wiley, Wiley-VCH Verlag GmbH & Co. KGaA
Reihe: ... für Dummies Junior
Mediengruppe: Kindersachbuch
Cover von Künstliche Intelligenz selber programmieren für Dummies Junior
wer ist schlauer? Mensch oder Maschine? : Grundlegende Methoden und Themen von KI kennenlernen : Computer zum Denken, Spielen und Lernen bringen : Verstehen, wie Computer Texte und Bilder generieren : ab 12 Jahre
Verfasser: Schmid, Ute; Weitz, Katharina; Siebers, Michael Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: KSB
Jahr: 2025
Verlag: Weinheim, Wiley-VCH Verlag GmbH & Co. KGaA
Reihe: ... für Dummies Junior
Mediengruppe: Kindersachbuch
OPEN V 11.1.0.0