Suchergebnis

Cover von Mit Mathe richtig anfangen
E-Medium
Eine Einführung mit integrierter Anwendung der Programmiersprache Python
Verfasser: Reuter, Balthasar; Knabner, Peter; Schulz, Raphael Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2019
Verlag: Springer Berlin Heidelberg
Mediengruppe: eBook
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Voraussichtlich entliehen bis:
Cover von Programmieren lernen mit der Maus
einfach programmieren mit Scratch
Verfasser: Kiefer, Philip Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: KSB
Jahr: 2019
Verlag: Bonn, Rheinwerk Verlag
Mediengruppe: Kindersachbuch
Cover von Programmieren lernen von Kopf bis Fuß
Ihr Einstieg in die Programmierung mit Python
Verfasser: Freeman, Eric Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: SB
Jahr: 2018
Verlag: Heidelberg, O'Reilly
Mediengruppe: Sachbuch
Cover von Ganz easy programmieren lernen - Scratch
Verfasser: Dickins, Rosie; Melmoth, Jonathan; Stowell, Louie Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: KSB
Jahr: 2020
Verlag: London, Usborne Verlag
Reihe: MINT - Wissen gewinnt!
Mediengruppe: Kindersachbuch
Cover von C für Dummies
E-Medium
Verfasser: Gookin, Dan Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2021
Verlag: Wiley
Mediengruppe: eBook
Vorbestellbar: Ja Nein
Voraussichtlich entliehen bis:
Cover von Einstieg in C
E-Medium
für Programmiereinsteiger geeignet
Verfasser: Theis, Thomas Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2020
Verlag: Rheinwerk Verlag
Mediengruppe: eBook
Vorbestellbar: Ja Nein
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Cover von Programmieren lernen
Grundlagen für Studium und Beruf - praxisnah und sprachunabhängig
Verfasser: Hofmann, Andreas Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: SB
Jahr: 2025
Verlag: Frechen, mitp
Mediengruppe: Sachbuch
Cover von Java
E-Medium
Der Grundkurs
Verfasser: Kofler, Michael Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2025
Verlag: Rheinwerk Verlag
Mediengruppe: eBook
Vorbestellbar: Ja Nein
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Cover von Python Alles-in-einem-Band für Dummies
E-Medium
Verfasser: Hofmeister, Johannes Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2025
Verlag: Wiley
Reihe: Für Dummies
Mediengruppe: eBook
Vorbestellbar: Ja Nein
Voraussichtlich entliehen bis:
Cover von Gamedesign für Dummies Junior
Spiele entwickeln wie die Profis : Programmiereinstieg kinderleicht mit Scratch : Vielfältige Projekte: Jump 'n' Run, 3D-Spiele und virtuelle Haustiere : Tipps zu Level-Design und Game Balancing : Eigene Spielideen umsetzen : ab 10 Jahre
Verfasser: Janiszewski, Johanna; Ihde, Lisa; Elmenreich, Wilfried Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: KSB
Jahr: 2022
Verlag: Weinheim, Wiley, Wiley-VCH Verlag GmbH & Co. KGaA
Reihe: ... für Dummies Junior
Mediengruppe: Kindersachbuch
OPEN V 11.1.0.0