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Cover von Computerspiele und Medienpädagogik
Konzepte und Perspektiven
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Jahr: 2014
Verlag: München, kopaed
Mediengruppe: Buch/Sachbuch
Cover von Das ABC der Videospiele
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Verfasser: Kartsios, Gregor Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2021
Verlag: Oldenburg, Lappan
Mediengruppe: Buch/Sachbuch
Cover von Guinness World Records Gamer's Edition 2026
Deutschsprachige Ausgabe
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Jahr: 2025
Verlag: Ravensburg, Ravensburger Verlag
Mediengruppe: Buch/Sachbuch
Cover von Gamedesign für Dummies Junior
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Verfasser: Janiszewski, Johanna; Ihde, Lisa; Elmenreich, Wilfried Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2022
Verlag: Weinheim, Wiley-VCH
Reihe: ... für Dummies Junior
Mediengruppe: Buch/Sachbuch
Cover von 100 Karten über Gaming
und wie es die Welt beherrscht
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Verfasser: Katapult; Rocket Beans Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2023
Verlag: Greifswald, KATAPULT Verlag
Mediengruppe: Buch/Sachbuch
Cover von Gamification und Serious Games
Grundlagen, Vorgehen und Anwendungen
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Jahr: 2017
Verlag: Wiesbaden, Springer Vieweg
Mediengruppe: Buch/Sachbuch
Cover von E-Sport-Fitness
trainiere Reaktionsschnelligkeit, Koordination und Konzentration, um deine Gaming-Skills zu maximieren : mit über 90 Übungen
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Verfasser: Knoll, Stefanie; Wachholz, Felix Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2020
Verlag: München, riva
Mediengruppe: Buch/Sachbuch
Cover von Handbuch Gameskultur
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Jahr: 2020
Verlag: Berlin, Deutscher Kulturrat e.V.
Mediengruppe: Buch/Sachbuch
Cover von Gaming in der Vermittlung von Informationskompetenz an Hochschulbibliotheken
Chancen und Grenzen gaming-basierter Vermittlungsformen
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Verfasser: Hale, Jennifer Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2018
Verlag: Wiesbaden, b.i.t.verlag gmbh
Reihe: b.i.t. online innovativ; Band 69
Mediengruppe: Buch/Sachbuch
Cover von Die Gaming-Falle
wie digitale Spiele uns um Zeit, Geld und Daten bringen
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Verfasser: Simon, Jeannine Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2024
Verlag: München, kopaed
Mediengruppe: Buch/Sachbuch
OPEN V 11.1.0.0