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Cover von Digitales, spielbasiertes Lernen im Politikunterricht
E-Medium
Der Einsatz von Computerspielen in der Sekundarstufe
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Verfasser: Motyka, Marc Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2018
Verlag: Springer Fachmedien Wiesbaden
Mediengruppe: eMedien
Vorbestellbar: Ja Nein
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Cover von Der TV-Gucki
oder über den richtigen Umgang mit Fernsehen und Computerspielen
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Verfasser: Spathelf, Bärbel; Szesny, Susanne Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2005
Verlag: Wuppertal, Albarello
Mediengruppe: Buch/SB präsent
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Cover von Echtzeitalter
E-Medium
Roman | Deutscher Buchpreis 2023
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Verfasser: Schachinger, Tonio Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2023
Verlag: Argon Digital
Mediengruppe: eMedien
Vorbestellbar: Ja Nein
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Cover von Digitale Revolution
mit neuen Techniken wollen Neuroforscher die Rätsel des Gehirns lösen ...
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Jahr: 2015
Verlag: Heidelberg, Spektrum der Wissenschaft
Reihe: Gehirn und Geist Dossier; 2015,1
Mediengruppe: Buch/Sachbuch
Cover von Digitale Revolution
mit neuen Techniken wollen Neuroforscher die Rätsel des Gehirns lösen ...
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Jahr: 2015
Verlag: Heidelberg, Spektrum der Wissenschaft
Reihe: Gehirn und Geist Dossier; 1 (2015)
Mediengruppe: Buch/Sachbuch
Cover von Computerspiele: Grundlagen, Psychologie und Anwendungen
E-Medium
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Verfasser: Breiner, Tobias C.; Kolibius, Luca D. Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2019
Verlag: Springer Berlin Heidelberg
Mediengruppe: eMedien
Vorbestellbar: Ja Nein
Voraussichtlich entliehen bis:
Cover von Computerspiele und Medienpädagogik
Konzepte und Perspektiven
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Jahr: 2014
Verlag: München, kopaed
Mediengruppe: Buch/Sachbuch
Cover von Geschichte Japans
E-Medium
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Verfasser: Krämer, Hans Martin Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2024
Verlag: C.H.Beck
Reihe: Beck'sche Reihe ; 2953
Mediengruppe: eMedien
Vorbestellbar: Ja Nein
Voraussichtlich entliehen bis:
Cover von Massenphänomen Computerspiele
soziale, kulturelle und wirtschaftliche Aspekte
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Verfasser: Wimmer, Jeffrey Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2013
Verlag: Konstanz [u.a.], UVK
Mediengruppe: Buch/Sachbuch
Cover von Generation Smartphone
Wie die Digitalisierung das Leben von Kindern und Jugendlichen verändert. Was wir wissen sollten und was wir verändern können
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Verfasser: Zimmermann, Pia Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2016
Verlag: Munderfing, Fischer u. Gann
Mediengruppe: Buch/Sachbuch
OPEN V 11.1.0.0