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on. Lernen in der digitalen Welt; Heft 14; (2023)

Digitale Spiele
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Jahr: 2023
Verlag: Seelze, Friedrich Verlag GmbH
on. Lernen in der digitalen Welt
Mediengruppe: Zeitschriften
verfügbar

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Zweigstelle: Esslingen Standort 2: Pädagogik Signatur: Status: Verfügbar Vorbestellungen: 0 Frist:

Inhalt

Lernen mit Games: Auswahl, Ziele, Konzepte
Stand der Forschung: Neue Studie sieht viel Potenzial
Leuchtturm-Projekt: Inklusion und Gaming

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Details

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Jahr: 2023
Verlag: Seelze, Friedrich Verlag GmbH
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