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Gamification und Serious Games

Grundlagen, Vorgehen und Anwendungen
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Jahr: 2017
Verlag: Wiesbaden, Springer Vieweg
Mediengruppe: Buch/Sachbuch
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Inhalt

Das Herausgeberwerk zeigt, wie das weitverbreitete Einbinden von Spielmechaniken in Softwaresysteme als auch das Spielen im betriebswirtschaftlichen Kontext zielgerichtet gestaltet und eingesetzt wird. Welche Herausforderungen dabei zu meistern sind, schildern verschiedene Autoren aus Wissenschaft und Praxis. Ein umfassendes Werk, das sich in erster Linie an Praktiker richtet, aber auch viel Wissenswertes für Lehrende an Universitäten und Hochschulen bietet.

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Details

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Jahr: 2017
Verlag: Wiesbaden, Springer Vieweg
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Systematik: Suche nach dieser Systematik Wc
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ISBN: 9783658167417
Beschreibung: XVII, 184 Seiten : Illustrationen (schwarz weiß)
Schlagwörter: Gamification; Spiel; Computerspiel; Lernspiel; Gaming; Lernen
Beteiligte Personen: Suche nach dieser Beteiligten Person Strahringer, Susanne (Herausgeber); Leyh, Christian (Herausgeber)
Sprache: Deutsch
Mediengruppe: Buch/Sachbuch