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Gamification, Digitalisierung und Industrie 4.0

Transformation und Disruption verstehen und erfolgreich managen
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Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Anderie, Lutz
Jahr: 2018
Verlag: Wiesbaden, Springer Gabler
Reihe: essentials
Mediengruppe: Buch/Sachbuch
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Zweigstelle: Esslingen Standort 2: Soziales Signatur: Gesellschaft 4.0 Status: Verfügbar Vorbestellungen: 0 Frist:

Inhalt

In diesem essential wird erläutert, wie Gamification, Digitalisierung und die vierte industrielle Revolution Gesellschaft, Unternehmensführung und Management verändern. Anhand zahlreicher Grafiken und Abbildungen werden unter anderem die aktuellen Branchenentwicklungen im Hinblick auf Virtual, Augmented und Mixed Reality aufgezeigt. Zukunftstechnologien werden dargelegt, die in der Games Industry entwickelt wurden und Einfluss auf andere Branchen wie beispielsweise die KFZ-Industrie oder das Gesundheitswesen haben. Wertschöpfungsprozesse für Kultur- und Wirtschaftsgüter werden dokumentiert.

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Details

Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Anderie, Lutz
Jahr: 2018
Verlag: Wiesbaden, Springer Gabler
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Systematik: Suche nach dieser Systematik Gesellschaft 4.0
Interessenkreis: Suche nach diesem Interessenskreis Soziales
ISBN: 978-3-658-19864-0
Beschreibung: 53 Seiten : Diagramme (schwarz-weiß)
Reihe: essentials
Schlagwörter: Industrie 4.0; Digitalisierung; Management
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Mediengruppe: Buch/Sachbuch