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Entwurfsmuster von Kopf bis Fuß

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Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Freeman, Eric; Freeman, Elisabeth
Jahr: 2006
Verlag: Köln [u.a.], O'Reilly
Mediengruppe: Buch/Sachbuch
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Zweigstelle: Kirchheim/Teck Standort 2: Computer Signatur: Programmieren FREE Status: Verfügbar Vorbestellungen: 0 Frist:

Inhalt

Ein Entwurfsmuster (design pattern) ist in der Software-Entwicklung ein generalisierter und bewährter Lösungsansatz für ein immer wiederkehrendes Entwurfsproblem. Ein Entwurfsmuster beschreibt lediglich einen Lösungsweg, es ist keine fertig codierte Lösung. Die Autoren vermitteln Informationen zur Beurteilung von Entwurfsmustern. Sie geben Hinweise zum Arbeiten mit Entwurfsmustern und zeigen den Weg vom Entwurfsmuster zur detaillierten Lösung. Auch werden Grenzen deutlich gemacht und an Beispielen gezeigt, in welchen Situationen man lieber die Finger von Entwurfsmustern lassen sollte. Grundkenntnisse in Java (oder auch in C#) sollten beim Leser vorhanden sein. Vollkommen ungewohnt ist die Art der Darstellung, die mit "lockerer Stil" nur sehr unvollkommen beschrieben wird. Der Leser soll Spaß haben und das Buch nicht sobald wieder aus der Hand legen. So sind viele Passagen als Gespräch oder als Frage- und Antwortspiel gestaltet. Das Thema wird durch viele Querverweise zum Alltag "vermenschlicht". Übungen sollen zum Nachdenken anregen und haben oft gar keine eindeutige Lösung. (2)

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Details

Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Freeman, Eric; Freeman, Elisabeth
Jahr: 2006
Verlag: Köln [u.a.], O'Reilly
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Systematik: Suche nach dieser Systematik Programmieren
Interessenkreis: Suche nach diesem Interessenskreis Computer
ISBN: 3-89721-421-0
Beschreibung: XXXIV, 638 S. : zahlr. Ill. und graph. Darst.
Schlagwörter: Entwurfsmuster; Objektorientierte Programmierung; OOP; Objektorientiertes Programmieren; Programmieren; Programmiersprache
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Originaltitel: Head first design patterns
Mediengruppe: Buch/Sachbuch