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Krazy Pix

Mal's mir! Mit verrückten Symbolen!
Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Wagner, Sophia (Geistiger Schöpfer)
Verfasserangabe: Sophia Wagner
Jahr: 2020
Verlag: Ravensburg, Ravensburger Verlag GmbH
Mediengruppe: Brettspiele

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Zweigstelle: Radolfzell Standort 3: 2. UG Freizeit & Ideenwelt Standort 2: Spiele Erwachsene Standort: Spiel Erwachsene Ratespiel Signaturfarbe:
 
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Inhalt

Was ist das denn für ein Gebilde? Papst? Zombie? Keiner weiß es und das macht den Spielspaß aus. Das Spiel verläuft über 6 Runden. Jeder nimmt sich 9 verdeckte Symbolplättchen aus der Tischmitte: 6 einfachere mit heller Rückseite und 3 speziellere mit der dunklen Rückseite. Die Symbole legt man offen neben das Tableau und legt dann mit den Symbolen ein Gebilde, das möglichst zur erhaltenen, verdeckten Aufgabe passt. Wer fertig ist, dreht seine Tafel um 180 Grad, damit die Mitspieler das Gebilde richtig herum sehen. Die Aufgabenkarte gib man verdeckt an den Startspieler zurück. Hat er alle Karten zurückbekommen, nimmt er vom Nachziehstapel noch weitere Aufgabenkarten verdeckt hinzu. Der Startspieler mischt die Aufgabenkarten verdeckt und verteilt sie eine nach der anderen offen auf die Zahlenkarten in der Tischmitte. Nun sieht jeder, welche Aufgaben im Spiel sind. Jeder schiebt nun die Tippkarte, die die Zahl zeigt, neben der die eigene Aufgabenkarte liegt, verdeckt halb seine Tafel. Wer glaubt, eine Kreation zuordnen zu können, legt seine Tippkarte verdeckt davor ab. Hat jeder vor jedem Mitspieler eine Tippkarte abgelegt kommt es zur Auswertung. Wer nach 6 Runden die meisten Punkte besitzt, ist Sieger.
 
Für 3-8 SpielerInnen ab 10 Jahre (ca. 30 Minuten)

Details

Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Wagner, Sophia (Geistiger Schöpfer)
Jahr: 2020
Verlag: Ravensburg, Ravensburger Verlag GmbH
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Systematik: Suche nach dieser Systematik Spiele
Interessenkreis: Suche nach diesem Interessenskreis Ratespiel
Beschreibung: 8 Spielertableaus, 168 Aufgabenkarten, 64 Tippkarten, 8 Zahlenkarten, 100 Symboplplättchen (rund), 92 Punkte-Chips (sechseckig), 1 Anleitung
Schlagwörter: Spielerisches Lernen: Abenteuer, Spielgeschichten, Unterhaltung
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Mediengruppe: Brettspiele