Cover von LEGO  MINDSTORMS  programmieren wird in neuem Tab geöffnet

LEGO MINDSTORMS programmieren

Robotikprogrammierung mit Blöcken, Basic und Java für LEGO EV3
Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Schulze, Alexander (Verfasser)
Verfasserangabe: Alexander Schulze
Jahr: 2020
Verlag: Heidelberg, dpunkt.verlag
Mediengruppe: Sachbuch
verfügbar

Exemplare

ZweigstelleStandorteStatusVorbestellungenFrist
Zweigstelle: Ditzingen Standorte: EDV Hardware & Peripherie Status: Verfügbar Vorbestellungen: 0 Frist:

Inhalt

Einführung in die Programmierung von LEGO-Robotern in drei Sprachen mit guten Hinweisen zur sofortigen Funktionsüberprüfung der erstellten Programme.

Details

Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Schulze, Alexander (Verfasser)
Verfasserangabe: Alexander Schulze
Jahr: 2020
Verlag: Heidelberg, dpunkt.verlag
opens in new tab
Systematik: Suche nach dieser Systematik EDV
Interessenkreis: Suche nach diesem Interessenskreis Hardware & Peripherie
ISBN: 978-3-86490-741-8
Beschreibung: 1. Auflage, 270 Seiten : Illustrationen
Schlagwörter: EDV; Hardware; Peripherie; LEGO; LEGO Mindstorms; Programmierung; Robotik; Roboter; Basic; Java <Programmiersprache>
Suche nach dieser Beteiligten Person
Sprache: Deutsch
Mediengruppe: Sachbuch