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Ganz easy programmieren lernen - Scratch

Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Dickins, Rosie (Verfasser); Melmoth, Jonathan (Verfasser); Stowell, Louie (Verfasser)
Medienkennzeichen: KSB
Jahr: 2020
Verlag: London, Usborne Verlag
Reihe: MINT - Wissen gewinnt!
Mediengruppe: Kindersachbuch
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Zweigstelle: Weilheim Standorte: blau / Medien Dick Status: Verfügbar Vorbestellungen: 0 Frist:

Inhalt

Schritt für Schritt zeigt dieses Buch, wie du mit der kostenfreien Scratch-Software programmierst.
Du wolltest schon immer programmieren lernen? Dein eigenes virtuelles Haustier zum Laufen bringen oder eine Band Musik spielen lassen? Mit der Programmiersprache Scratch gelingt es dir garantiert. Schritt für Schritt wird in diesem Buch gezeigt, wie du Spiele programmierst und sie mit tollen Soundeffekten unterlegst. Links zur kostenfreien Scratch-Software.

Details

Medienkennzeichen: KSB
Jahr: 2020
Verlag: London, Usborne Verlag
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Systematik: Suche nach dieser Systematik blau / Medien
Interessenkreis: Suche nach diesem Interessenskreis Medien
ISBN: 978-1-7894-1306-9
2. ISBN: 1789413060
Beschreibung: Überarbeitete Neuausgabe für Scratch 3.0, 95 Seiten, Illustrationen
Reihe: MINT - Wissen gewinnt!
Sprache: Deutsch
Originaltitel: Coding for beginners using Scratch
Mediengruppe: Kindersachbuch