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2; iCrimax - Kopfüber in die Pixelwelt

Verfasser: Suche nach diesem Verfasser iCrimax (Verfasser); Frank, Fionna (Verfasser)
Medienkennzeichen: JB
Jahr: 2024
Verlag: München, riva Verlag
Reihe: iCrimax Adventures; 2
Mediengruppe: Jugendbuch

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Zweigstelle: Weilheim Standorte: grün iCr Status: Verfügbar Vorbestellungen: 0 Frist:

Inhalt

Der zweite Band von iCrimax Adventures!
Max hat es schon wieder geschafft er ist zum zweiten Mal in einem Videospiel gefangen! Dabei wollte er nach seinem letzten Ausflug in die virtuelle Welt eigentlich nur ein wenig verschnaufen. Doch er hat die Rechnung ohne Piper gemacht. Denn die junge Autoschrauberin katapultiert ihn geradewegs ins nächste Abenteuer. Nun sitzen die beiden fest, in einer Welt, die nur aus Würfeln besteht.
Als wäre das nicht schon heikel genug, wendet sich nun auch noch das Spiel selbst gegen die Neuankömmlinge. Skelette, Spinnen, Zombies und Plünderer alle scheinen sie aufhalten zu wollen! Dabei steht ihnen die größte Herausforderung noch bevor. Denn den Ausweg aus ihrer Lage vermutet Max nirgendwo anders als im Ende dem dunklen Reich des mächtigen Enderdrachens!

Details

Verfasser: Suche nach diesem Verfasser iCrimax (Verfasser); Frank, Fionna (Verfasser)
Medienkennzeichen: JB
Jahr: 2024
Verlag: München, riva Verlag
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Systematik: Suche nach dieser Systematik grün
Interessenkreis: Suche nach diesem Interessenskreis Abenteuer, Antolin Klasse 6
ISBN: 978-3-967751-13-0
2. ISBN: 3-967751-13-9
Beschreibung: Originalausgabe, 3. Auflage, 190 Seiten, Illustrationen, schwarz-weiß
Reihe: iCrimax Adventures; 2
Beteiligte Personen: Suche nach dieser Beteiligten Person Bláha, Marek (Illustrator)
Sprache: Deutsch
Mediengruppe: Jugendbuch