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Spielend programmieren lernen

mit Scratch, Logo, Python, HTML und JavaScript
Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Wainewright, Max
Jahr: 2016
Verlag: Ravensburg, Ravensburger
Mediengruppe: Kindersachbücher
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Standort 2: Kindersachbücher 8-12 J. Signatur: Wc Wai Status: Verfügbar Frist: Vorbestellungen: 0 Barcode: 21702943

Inhalt

Attraktiv gestaltete Einführung in die Programmiersprachen Scratch, Logo, Python, HTML und Javascript. Mit zahlreichen Schitt-für-Schritt-Anleitungen zum Programmieren von ersten einfachen Spielen und Programmen. Für Kinder ab 9.

Details

Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Wainewright, Max
Verfasserangabe: Max Wainewright
Jahr: 2016
Verlag: Ravensburg, Ravensburger
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Systematik: Suche nach dieser Systematik Wc
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ISBN: 978-3-473-55436-2
Beschreibung: 1. Auflage, 127 Seiten : Illustrationen
Schlagwörter: HTML; JavaScript; Logo; Programmierung; Python <Programmiersprache>; Scratch
Beteiligte Personen: Suche nach dieser Beteiligten Person Klocker, Ursula
Originaltitel: How to Code 1-4
Fußnote: Aus dem Englischen übersetzt.
Mediengruppe: Kindersachbücher