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InO-Bot

the perfect tool to extend Scratch activities ; Klassenset ; Lernroboter mit transparenten Hüllen ; Kommunikation in Echtzeit
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Verlag: Nottingham <UK>, TTS Group Ltd.
Mediengruppe: Technik
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Inhalt

Nutzung für Veranstaltungen zum Thema "Programmieren" in der Stadtbücherei und in Schulen.
InO-Bot Scratch Bluetooth Roboter : Altersempfehlung: 9 - 12 Jahre
ideal für fachübergreifendes Lernen
ausgestattet mit vielen Sensoren
Programmierung basiert auf Scratch
Ein kleiner Roboter mit unzähligen Möglichkeiten
Der InO-Bot ist ein kleiner freundlicher Lernroboter, der sich über Bluetooth und der Software Scratch programmieren und steuern lässt. Die vielen Steuerelemente bieten den Schülern spannende Herausforderungen und die Möglichkeit, die Programmier- und Problemlösefähigkeiten weiterzuentwickeln. InO-Bot bietet eine große Anzahl an In- und Outputs, mit denen die Schüler ausgeklügelte Programme entwickeln können. Der Roboter ist optimal geeignet für fachübergreifendes Lernen. Die Fächer Deutsch/Sprache, Mathematik, Sachkunde, Natur und Technik, sowie Informatik werden mit dem InO-Bot abgedeckt. Dank des transparenten Gehäuses können alle Komponenten erkannt und beobachtet werden.
So ist der InO-Bot ausgestattet:
- 8 RGB LEDs
- 2 weiße LED Frontlichter
- Lautsprecher
- verschiedene Sensoren:
Lichtsensor,
Ultraschallsensor zum Messen von Distanzen,
Ton-Sensoren,
Sensor zur Objekterkennung
- Stift-/Kamerahalterung
- Stifthalter mit Auf- und Ab-Mechanismus
- Wiederaufladbarer Akku
- Linienfolger
- Rad
- Stromanschluss
Verschiedene Schwierigkeitsgrade für die Altersklassen 8 bis 12
Das kleine Multitalent kommuniziert direkt mit der Software und führt Anweisungen in Echtzeit aus. Das Verfolgen von Linien, Erfassen von Entfernungen, Helligkeit und Lautstärke, das Finden von Ecken, ein Stifte-Halter, mit dem man programmierte Muster nachzeichnen kann, oder auch das LED-Polizeilicht, das entsprechend programmiert wird, sind nur ein paar spannende Aufgaben, die Schüler zusammen lösen können. Je nachdem wie der InO-Bot programmiert wird, kann dieser zum Beispiel auch verschiedene Bilder anfahren und deren Inhalt erzählen. Auch Musikstücke können programmiert und abgespielt werden. Verzieht man den Roboter mit einem Filzstift aus können auch programmierte geometrische Formen nachgezeichnet werden. Bei einer richtig ausgeführten Aufgabe können die RGB-LEDs zum Einsatz kommen und bunt leuchten. Die Programmierung des InO-Bot basiert auf Scratch, einer bildungsorientierten und visuellen Programmiersprache.
Programmierbar mit der Software Scratch. Geeignet für den PC oder iOS fähigen Geräten.

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Beschreibung: 6 Klein-Roboter "InO-Bot", 1 Gesamt-Ladestation, 1 Netzkabel, 6 USB-Kabel, 3 unterschiedl. Netz-Stecker, Anleitung
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