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Cinema 4D 11

Einstieg in 3D-Modelling, Texturing und Animation
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Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Maus, Helge
Jahr: 2009
Verlag: Galileo Press
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Inhalt

Dieses hochwertige E-Book verhilft Ihnen komplett in Farbe zu einem professionellen Einstieg in das 3D-Design mit Cinema 4D 11. Nach und nach entdecken Sie die Oberfläche der komplexen Software, modellieren Objekte, nutzen Materialien und Texturen, um Ihren Objekten ein realistisches Aussehen zu geben, erstellen Umgebungen und beleuchten und animieren Ihre 3D-Szenen. Am Schluss stehen natürlich die perfekte Inszenierung und das finale Rendering Ihres Projektes. Ausführlich erklärt Ihnen der Autor, wie Sie mit BodyPaint 3D atemberaubende Effekte erzeugen können. Anhand zahlreicher Workshops wird Ihnen dabei das Grundwissen der 3D-Technologie praxisnah vermittelt, und Sie können das Gelernte direkt am Beispiel in die Tat umsetzen.

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Details

Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Maus, Helge
Jahr: 2009
Verlag: Galileo Press
Systematik: Suche nach dieser Systematik Wcr 71
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ISBN: 978-3-8362-1059-1
2. ISBN: 3-8362-1059-2
Beschreibung: 455 S. zahlr. Ill. und graph. Darst.
Schlagwörter: Maxon CINEMA 4D 11; Elektronisches Buch
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