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AntMe!

spielend programmieren lernen mit Visual Basic und den Ameisen
Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Schumann, Hans-Georg
Jahr: 2009
Verlag: Unterschleißheim, Microsoft-Press
Mediengruppe: Sachbücher EW
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Standorte: Computer Programmier sprache Signaturfarbe:
 
Mediengruppe: Sachbücher EW Status: Verfügbar Frist: Vorbestellungen: 0

Inhalt

Einführung in die Programmierung mithilfe eines Simulations-Spiels: Der Spieler motiviert anfangs noch untätige Ameisen zu einem intelligenten Verhalten und lässt sie, in Konkurrenz zu anderen Ameinsenvölkern, fleißig Spielpunkte sammeln.

Details

Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Schumann, Hans-Georg
Jahr: 2009
Verlag: Unterschleißheim, Microsoft-Press
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Systematik: Suche nach dieser Systematik Weiß / Programmiersprache
Interessenkreis: Suche nach diesem Interessenskreis Computer
ISBN: 978-3-86645-523-8
Beschreibung: 242 S. : zahlr. Ill. (farb.)
Reihe: Microsoft-Press; 5523
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Mediengruppe: Sachbücher EW