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Cover von Mit Scratch 3 programmieren lernen
Systematisch programmieren lernen. Mit Scratch die ganze Coding-Welt entdecken. Für Schule und Selbststudium geeignet
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Verfasser: Bartmann, Erik Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: Informatik
Jahr: 2019
Verlag: Bonn, Bombini Verlag
Mediengruppe: Sachliteratur
Cover von Programmieren für Kids
20 Spiele mit Scratch 3.0
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Verfasser: Wainewright, Max Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: KDigitaleWelt
Jahr: [2021]
Verlag: Rheinbreitbach, Ullmann
Mediengruppe: Kindermedien
Cover von Programmieren ganz einfach
Die Basics für Einsteiger Schritt für Schritt
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Verfasser: Kussmaul, Clif ; McManus, Sean ; Steele, Craig Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: Informatik
Jahr: 2020
Verlag: München, DK Verlag Dorling Kindersley
Mediengruppe: Sachliteratur
Cover von Erste Schritte Raspberry Pi programmieren
der perfekte Einstieg in die Programmierung mit Scratch und Python
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Verfasser: Immler, Christian Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: Informatik
Jahr: 2019
Verlag: Haar bei München, Franzis
Mediengruppe: Sachliteratur
Cover von Spiele programmieren supereasy
Coole Games mit Scratch
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Medienkennzeichen: KDigitaleWelt
Jahr: 2016
Verlag: München, DK
Mediengruppe: Kindermedien
Cover von Der kleine Hacker
Programmieren für Einsteiger
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Verfasser: Immler, Christian Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: KDigitaleWelt
Jahr: 2015
Verlag: Haar bei München, Franzis
Mediengruppe: Kindermedien
Cover von Programmieren lernen mit Scratch
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Verfasser: Weigend, Michael Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: KDigitaleWelt
Jahr: 2022
Verlag: Frechen, mitp
Mediengruppe: Kindermedien
Cover von Erste Schritte mit Scratch für Dummies Junior
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Verfasser: Breen, Derek Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: KDigitaleWelt
Jahr: 2016
Verlag: Weinheim [u.a.], Wiley-VCH Verlag
Mediengruppe: Kindermedien
Cover von Mit digitalen Tools in der Grundschule unterrichten
Infos, Übersichten und konkrete Stunden zur Förderung der Medienkompetenz
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Verfasser: Richter, Corinna Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: Lehrer / Erzieher
Jahr: 2022
Verlag: Mülheim, Verlag an der Ruhr
Mediengruppe: Sachliteratur
Cover von Einfach Programmieren lernen mit Scratch
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Verfasser: Knodel, Diana Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: KDigitaleWelt
Jahr: 2020
Verlag: Hamburg, Carlsen
Mediengruppe: Kindermedien
OPEN V 11.1.0.0