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Was heißt hier noch real?

Wirklichkeiten in Zeiten von Computersimulationen und virtueller Realität
Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Beisbart, Claus (Verfasser)
Jahr: 2024
Verlag: Reclam Verlag
Mediengruppe: Digitales Medium
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Inhalt

Unser Zugang zur Wirklichkeit wird zunehmend durch Computer geprägt. Denn mit Hilfe von Computersimulationen lässt sich virtuelle Realität (VR) erzeugen. VR hilft in der Forschung, das Wissen zu erweitern. Sie wird in der Ausbildung eingesetzt, um medizinische Eingriffe oder das Lenken eines Flugzeugs zu üben. Schließlich verschafft sie uns in Spielen Erlebnisse, die in der bekannten Realität kaum zu haben sind. Letztlich können wir aber nur dann von VR profitieren, wenn wir wirklich verstehen, was sie ist und wie sie entsteht. Und wir müssen uns ebenso darüber klarwerden, ob der Aufenthalt in ihr unser Leben wirklich besser macht. Denn von virtuellem Brot allein können wir nicht leben. Müssen wir also auch der Original Reality (OR) treu bleiben?

Details

Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Beisbart, Claus (Verfasser)
Jahr: 2024
Verlag: Reclam Verlag
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ISBN: 9783159622477
Beschreibung: 175 S.
Schlagwörter: U Informatik und Informationstechnologie; UYV Virtuelle Realität; UY Informatik; JB Gesellschaft und Kultur, allgemein
Schlagwortketten:
UYV Virtuelle Realität / U Informatik und Informationstechnologie / UY Informatik / JB Gesellschaft und Kultur, allgemein
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Sprache: Deutsch
Mediengruppe: Digitales Medium