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3D-Spiele programmieren mit Unity

ganz einfach ohne Vorkenntnisse
Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Schumann, Hans-Georg (Verfasser)
Verfasserangabe: Hans-Georg Schumann
Jahr: 2025
Verlag: Frechen, mitp
Mediengruppe: B Sachbuch
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Zweigstelle: Schulbibliothek Sonderstandort: Bereich: Computer Standort: Programmieren Status: Entliehen Vorbestellungen: 0 Frist: 27.02.2026 Barcode: 25669114

Inhalt

Einführung in die Entwicklung von 3D-Spielen auf der Basis des kostenlosen Game Engines Unity, gerichtet vor allem an Einsteiger*innen in die Programmierung von Spielen.

Details

Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Schumann, Hans-Georg (Verfasser)
Verfasserangabe: Hans-Georg Schumann
Jahr: 2025
Verlag: Frechen, mitp
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Systematik: Suche nach dieser Systematik Programmieren
Interessenkreis: Suche nach diesem Interessenskreis Computer
ISBN: 9783747509234
Beschreibung: 1. Auflage, 416 Seiten, Illustrationen, schwarz-weiß
Schlagwörter: Programmierung; Videospiel; 3D-Programmierung; Unity; C#; KI <Künstliche Intelligenz>; Künstliche Intelligenz; Spielentwicklung
Sinngleiche Schlagwörter: Coding; Bildschirmspiel; Fernsehspiel <Videospiel>; Telespiel; Computerunterstützte Intelligenz; Artificial intelligence; Maschinelle Intelligenz
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Sprache: Deutsch
Mediengruppe: B Sachbuch