Standorte | Status | Frist | Vorbestellungen |
Standorte:
Spiel
ab 8 J. / Obergeschoss
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Status:
Verfügbar
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Frist:
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Vorbestellungen:
0
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Taktisches "Mensch-Ärgere-Dich-Nicht" mit Karten. Das Ziel jedes der beiden Zweier-Teams ist es, als erste die eigenen Kugeln ins ¿Haus" zu bringen. Eigene oder fremde Spielsteine dürfen nicht übersprungen werden, sondern müssen entweder geschlagen werden oder sie wirken als Blockade. Vor Beginn der Runde müssen die Partner eine ihrer Handkarten miteinander tauschen. Neben den "Normalkarten" sind die "Sonderkarten" von hoher Wichtigkeit: 1, 4, 7, 8, 13, Trickser und TAC können den Weg ins Haus abkürzen oder die Taktik der Gegner empfindlich stören. Der geschickte Einsatz der richtigen Handkarten zum richtigen Zeitpunkt in Verbindung mit einem "inneren gegenseitigen Verstehen" (Absprachen zwischen den Spielern sind absolut untersagt) zwischen den beiden Partnern besiegelt Sieg oder Niederlage. Zusätzlich zum Standardkartensatz gibt es noch sogenannte "Meisterkarten" (Engel, Teufel, Krieger und Narr), die zusätzlich in das Deck aufgenommen werden können. TAC kann man allein, zu zweit zu dritt oder zu viert bzw. in Teams spielen. Hierzu gibt es unterschiedliche Spielvarianten. - Spiel ab 8 Jahren.
Jahr:
2006
Verlag:
Aichach-Klingen, TAC Verlag
Aufsätze:
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Beschreibung:
1 Spiel
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Fußnote:
Inhalt: 1 Spielbrett Holz; 16 TAC-Kugeln (je 4x rot, blau, grün, schwarz); 114 Spielkarten (je 4x Infokarte Basisversion 1/4/7/8 und 13/Trickser/TAC (Rückseite jeweils mit Meisterversion), je 7x 2, 3, 4, 5, 6, 8, 9, 10, 12, Trickser, 4x TAC, 8x 7, je 9x 1 und 13 sowie je 1x Meisterkarte Teufel, Krieger, Narr und Engel); 1 Kurzanleitung; 1 Anleitung. (Nr. 227)
Mediengruppe:
Spiel